بداية رحلتنا حول إعداد العينة الأولية من برامج “ايسكا”، والتي تزامنت مع إيجاد عمليات البحث و التطوير
والدخول إلى مراحل الاختبارات البرمجية الفائزة، مع البدء بعملية البحث في منصة صندوق الأدوات البرمجية
والشروع في البحث عن اللوغاريتمات المبتكرة في مجال التحليل لكرة القدم
الجودة العالية
استخدام لوغاريتمات الذكاء الاصطناعي المُحسن لأجل الوصول الى مستويات عالية الجودة من ناحية المعايير
التكنولوجية المتقدمة
إستخدام التقنيات الحديثة والمعايير الدولية في مجالات العلوم المختلفة
دعم مجاني و مستمر
إجراء التحديثات اليومية المستمرة والمتكررة و تقديم الدعم الكامل للمنتجات بصورة مجانية.
التوسعة
الاستفادة من عمليات البحث والتوسع الاحترافي لتحقيق أحدث المؤشرات العملية في لعبة كرة القدم الحديثة
الدقة و وضوح الرؤية
تسجيل أكثر من ألف حالة بكافة أنواعها لكل الأحداث التي جرت لكل مباراة بكرة القدم، مع توفير مئات المعايير الفنية والتحليل، المستندة إلى تكنولوجيا المعلومات.
المدى
توفير بعض منصات البرامج الرقمية لأجل إكمال سلسلة تحليلات و تدريبات لعبة كرة القدم، التي تسعى لتغطية أوسع لمستويات مختلفة بكرة القدم، ابتداء من كرة القدم الاحترافية الى كرة قدم الهواة أو الناشئين، العائدة للاعبين والمدراء والمربين والمشجعين.